Ascensiunea iBeer și succesul timpuriu al iPhone-ului
Fizica unei beri virtuale!
În iulie 2008, Apple și Steve Jobs se pregăteau să lanseze revoluționarul App Store. Gigantul tehnologic își propunea să schimbe complet piața de software mobil cu instrumente sofisticate, concepute special pentru i Phone.
Culture picks:
Steve Jobs declara mândru pentru The New York Times că aceste programe mobile se află într-o cu totul altă ligă. Deși au apărut rapid aplicații de productivitate și jocuri complexe, prima versiune a platformei a primit și programe mai simple, bazate pe umor, care au captat imediat atenția publicului.
Printre primele aplicații lansate, i Beer a devenit un fenomen viral uriaș. Programul folosea accelerometrul încorporat al i Phone-ului pentru a simula un pahar plin cu bere rece.
Cum a cucerit planeta o simplă glumă?
Utilizatorii își puteau înclina telefoanele, privind cum lichidul virtual se mișca și se scurgea treptat, exact ca și cum ar fi băut din el. Această iluzie jucăușă i-a uimit pe primii proprietari de smartphone-uri și a demonstrat potențialul interactiva al hardware-ului.
Această aplicație inedită a dovedit că software-ul mobil nu are nevoie de o complexitate uriașă pentru a deveni extrem de popular. Milioane de utilizatori au descărcat programul doar ca să-și amuze prietenii la petreceri.
Acest succes neașteptat a scos în evidență imprevizibilitatea piețelor digitale. Totodată, a demonstrat că senzorii hardware pot crea o formă de divertisment captivantă, imposibil de realizat pe computerele tradiționale.
Aveți întrebări?
Primul hit viral a consolidat relevanța culturală a platformei, dincolo de utilitarele profesionale. A fost dovada clară că smartphone-urile pot livra distracție pură alături de funcții avansate.
Ce a făcut i Beer atât de popular în 2008? Aplicația a folosit noul accelerometru al i Phone-ului pentru a crea iluzia convingătoare și interactivă a unui pahar real.
A aprobat Steve Jobs aplicațiile bazate pe umor? Jobs s-a concentrat în principal pe capabilitățile software sofisticate, deși platforma a ajuns să accepte toate tipurile de conținut digital creativ.
More stories: