Sony îmbunătățește grafica pe PlayStation 5 cu noua tehnologie de upscaling QSSR
Cum funcționează rețeaua neuronală QSSR pe PS5?
Sony a anunțat oficial introducerea pe platforma PlayStation 5 a unei noi tehnologii de îmbunătățire a rezoluției, denumită Quick Spectral Super Resolution (QSSR).
Culture picks:
Această inovație, care se bazează pe algoritmi de inteligență artificială, este optimizată special pentru a funcționa eficient pe arhitectura consolei standard, fără a necesita hardware-ul avansat al versiunii Pro.
Noutatea a fost prezentată pe 2 octombrie 2026, marcând un pas important în evoluția grafică a ecuatorului de gaming al japonezilor.
Primii titluri care vor beneficia de această tehnologie încă de la lansare sunt „Marvel’s Wolverine” și „Ghost of Yōtei”, demonstrând imediat potențialul vizual al noii soluții.
Dezvoltarea QSSR vine la aproape doi ani după debutul PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), o funcție care a fost punctul central al lansării PS5 Pro. Totuși, Sony subliniază faptul că QSSR nu este o simplă replică a predecesoarei sale, ci reprezintă o abordare distinctă, rezultatul proiectului Amethyst, o colaborare strategică între Sony și AMD în domeniul tehnologiilor grafice.
Scopul declarat este de a oferi un nou nivel de performanță pentru procesarea imaginii prin upscaling, adaptat specific constrângerilor și posibilităților hardware-ului de bază.
Implementarea tehnică a QSSR pe PS5 implică utilizarea unei arhitecturi de rețea neuronală simplificate, alături de o implementare software ajustată fin pentru a extrage maximum de performanță din componentele existente ale consolei. Aceste două aspecte tehnice esențiale fac posibilă rularea unui sistem de upscaling bazat pe AI chiar și pe modelul standard al PlayStation 5.
Sony insistă asupra faptului că PSSR rămâne standardul de referință pentru PS5 Pro, în timp ce QSSR este concepută pentru a aduce îmbunătățiri clare în ceea ce privește detaliile fine și stabilitatea generală a imaginii pe consola obișnuită.
Studiourile de dezvoltare au oferit deja feedbackuri preliminare asupra impactului tehnologiei. Reprezentanții Insomniac Games au menționat că QSSR determină o creștere semnificativă a clarității la nivel de pixel și o stabilitate superioară a mediilor din „Marvel’s Wolverine”.
Acest lucru este vizibil în mod particular în scene complexe, precum străzile aglomerate din Madripoor sau aleile dens populate din districtul Shinjuku. De partea lor, Sucker Punch Productions a confirmat că noua tehnologie îmbunătățește considerabil redarea detaliilor fine ale personajelor și a peisajelor din „Ghost of Yōtei”.
Mai mult, studioul a subliniat că QSSR asigură un grad de stabilitate temporală care nu era atins anterior pe PS5, eliminând artefactele vizuale și asigurând o experiență fluidă.
Din punct de vedere al accesibilității pentru industrie, Sony planifică punerea la dispoziția tuturor dezvoltatorilor de jocuri pentru PlayStation a bibliotecii QSSR. Astfel, tehnologia nu va fi rezervată exclusiv studiourilor interne ale companiei, ci va putea fi integrată într-un număr mult mai mare de titluri third-party.
Este accesibilă această tehnologie pentru toți dezvoltatorii?
Această decizie strategică asigură o adopție largă a standardului nou.
Pe de altă parte, diviziunea de soluții dedicate PS5 Pro va continua să utilizeze PSSR, în timp ce PS5 standard va adopta QSSR, o variantă care solicită resurse de calcul mai reduse și este inginerie specific pentru hardware-ul mai modest al consolei.
În contextul actual al pieței electronice, lansarea QSSR se înscrie într-o serie de evenimente recente din industria tehnologică. De exemplu, se discută faptul că noile telefoane Samsung Galaxy S27 vor avea prețuri mai mari decât modelele din seria S26, care utilizează deja o bibliotecă similară de procesare a imaginii.
În paralel, piața din România a înregistrat în luna iunie 2026 cea mai bună lună din istorie pentru vânzările de mașini electrice, conform datelor furnizate de green. start-up. ro.
De asemenea, sectorul retail a analizat costurile produselor tradiționale, precum cozonacul plin cu de toate pentru Paștea 2026, conform sursei retail. ro.
Jurnalismul de specialitate continuă să urmărească aceste tendințe. Florin Cașotă, autorul articolului original, este un jurnalist cu peste 10 ani de experiență în acoperirea domeniilor business, antreprenoriat și tehnologie.
În ultimii șase ani, activitatea sa s-a concentrat pe sectoarele de tehnologie și video, realizând sute de recenzii anuale pentru diverse gadgeturi, de la telefoane mobile la accesorii pentru PC.
El monitorizează constant zona de gaming, oferind știri și analize detaliate.
Alte știri recente din domeniu includ preluarea de către Hermann Erlach a conducerii unei regiuni SAP care cuprinde 24 de țări, printre care și România, după ce a părăsit Microsoft Austria.
De asemenea, Samsung a prezentat tabletele Tab S12+ și Tab S12 Ultra, echipate cu procesoare noi și stilou S Pen inclus, în timp ce vivo pregătește lansarea în Europa a modelului pliabil X Fold6.
Qualcomm a introdus un cip nou destinat căștilor sau ochelarilor cu camere foto, iar Motorola lucrează la un model pliabil compact care se confruntă cu i Phone Duo și Galaxy Z Fold8. Totodată, varianta FE a Galaxy S26 vine cu un GPU nou care suportă ray tracing, iar recenzia i Phone 18 Pro Max a evidențiat trei surprize pozitive și o dezamăgire notabilă.
More stories: