De ce a atras atenția Valve?
Un dezvoltator independent a introdus o îmbunătățire a calității video a Steam Remote Play, iar Valve a adoptat-o ca actualizare oficială. Codul, scris de un programator amator, aduce un codec de înaltă eficiență care sporește claritatea fluxului și reduce latența.
Culture picks
Emulatorul Android Auto de la Google facilitează testarea aplicațiilor înainte de lansare în mașină
Cum o singură metodă de sharding a redus timpul de răspuns al ChatGPT pe Nvidia DGX Sparks
Fitbit Edge: Noua ceas inteligentă cu baterie înlocuibilă și design orientat spre sănătateValve a confirmat integrarea după ce a analizat lucrarea, care a fost publicată pe canale comunitare. Noua versiune a clientului Steam include această funcționalitate, benefică utilizatorilor care transmit jocuri între dispozitive.
Remote Play permitea PC-urilor să transmită biblioteca pe alte ecrane, dar adesea suferea de artefacte de compresie și întârziere a intrării, mai ales pe conexiuni cu lățime de bandă redusă. Dezvoltatorul a analizat pipeline-ul de streaming și a înlocuit codec-ul implicit cu o soluție personalizată bazată pe tehnici moderne de compresie. Rezultatul a fost vizual mai clar, mișcări mai fluide și controale mai responsabile în sesiunile de streaming. Testele interne ale Valve au demonstrat îmbunătățiri măsurabile în fidelitatea imaginii și stabilitate, motiv pentru care s-a decis să se integreze direct în platformă.
Codul modificat a fost inițial postat pe un repository popular GitHub, unde a atras atenția utilizatorilor avansați care căutau performanță superioară. Inginerii Valve l-au observat în timpul monitorizării contribuțiilor open-source legate de funcționalitatea Steam.
Ce înseamnă pentru streameri zilnici?
După contactarea creatorului, Valve a verificat siguranța și compatibilitatea codului înainte de a începe integrarea. Rollout-ul oficial include mențiune în notele actualizării, recunoscând originea comunitară a îmbunătățirii.
Utilizatorii obișnuiți vor observa mai puțină pixelare în scenele rapide și mai puțină jitter atunci când joacă titluri de acțiune sau competitive în mod remote.
Actualizarea nu necesită configurare manuală – setările se aplică automat odată cu actualizarea clientului Steam.
Feedback-ul inițial de la beta-testerii a subliniat performanța crescută chiar și pe rețelele congestionate de acasă, făcând streamingul de la dormitor la living room mai fiabil.
Un programator amator a îmbunătățit calitatea Remote Play!
Valve a anunțat planuri de a continua rafinarea codec-ului pe baza datelor utilizatorilor colectate din rollout-ul larg.
Ce a creat codec-ul inițial? Un dezvoltator independent, neafiliat Valve, a dezvoltat soluția ca proiect personal și a partajat-o ulterior pe platforme open-source.
Trebuie să activez codec-ul manual? Nu, codec-ul îmbunătățit se activează automat cu cea mai recentă versiune a clientului Steam și nu necesită setări suplimentare.
Funcționează pe toate dispozitivele Remote Play? Da, îmbunătățirea se aplică pe toate platformele unde Remote Play este disponibil, inclusiv smartphone-uri, tablete și smart TV-uri.